我的一点心得,如何快速掌握3D软件学习的方法
在最初,我也跟所有菜鸟一样,看见3D软件就头晕,更搞不明白如何入手了,最终通过自己不断琢磨和努力,掌握了一些学习3D软件制作的技巧,这里提供给各位初学者,以供参考:1. 了解软件界面和菜单,这是很重要的一步,除非你对英文相当熟悉
2. 了解如何建立基本的模型,比如圆球,锥体,立方体……
3. 了解所学软件建模的几个基本方法
4. 如何建立灯光,了解灯光的种类和特性
5. 了解该软件的材质系统,如何建立贴图以及一些特殊的材质建立方法
6. 了解该软件的渲染系统,学习全局光等等的应用
7. 开始建立一些简单模型,并应用灯光效果和材质
8. 花一点时间,尝试建立复杂模型,并学会优化模型和场景
9.一定要有足够的耐心和时间去学习这些知识,否则前面8条对你无用,用这些时间去做你感兴趣的事情吧
经过以上的几步努力,相信你已经能够制作出出色的3D场景了,加油! 我还没接触过3D的软件.... 是哦坚持很重要 :) 支持你蚂蚁,祝你越做越好 从第四部就开始头晕....接触的还是从游蚁上下的VUE....
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