gameants 发表于 2009-4-26 00:22

克隆灯光模拟辉光效果,解决C4D不反射辉光问题

应求,研究了大半天,觉得只有这样才能实现C4D不反射辉光问题。

解决关键,使用克隆对象功能将灯光克隆到文字样条线上,并将灯光开启可见……
其他详细参数见源文件

最终效果:


软件设置:


源文件:

djabvs 发表于 2009-4-29 11:12

嘿嘿,看了源文件,效果不错。感谢管理员同志!
再请教一个问题哈,用这种方法在打开 Render Setthings 下的 Global Illumination 后渲染会非常慢,这是怎么回事呢?

gameants 发表于 2009-4-29 11:33

灯光太多,最好不要开GI。用灯光组模拟吧

wjb1209201 发表于 2009-10-25 12:56

谢谢兄弟,下来好好研究一下,用系统的浑光做的很不自然!

wuzz369 发表于 2014-4-18 09:17

大师们这些好的功能 你们是怎么发现的
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